はじめに
こんにちは!
YouTubeで遊戯王の動画を投稿している湯蔵ちゃんねるの湯蔵です。
今回は遊戯王の有名な罠テーマである【エルドリッチ】のデッキを解説していきます。
【エルドリッチ】はメインモンスターが《黄金卿エルドリッチ》の単騎となり、魔法罠の【黄金郷】【エルドリクシル】で構成された複数のカテゴリを持つテーマです。
墓地除外によりデッキから後続のカードをフィールドに用意し続けられる継戦能力の高さが特徴です。
このテーマが登場した10期末は最新鋭の罠テーマでしたが、スペック自体が現代で見るとや、や型落ち感がある上に、猛威を振るっていた当時では強力な汎用永続罠がほぼ無規制で使えていたことが最大の強みでした。
現代は周りのインフレに加えて強みであった永続罠がほとんど規制されたことで、かなり弱体化されていましたが…。
最近では「TACTICAL-TRY DECK」の1つ、「征服王エルドリッチ」として初心者や復帰者でも手に取りやすい完成度の高いデッキとして選ばれた名誉あるデッキです。
「TACTICAL-TRY DECK」シリーズは連動して、新規も与えられることになり、【エルドリッチ】も新しくいくつかの新規を頂きで大きく強化。
汎用永続罠に頼る昔の構築と変わり、本来の目指すべき【エルドリッチ】らしさのある罠テーマへと進化したと言えます。
今回はそのような最新の【エルドリッチ】について解説していきます!
採用カード
《黄金卿エルドリッチ》 2枚

このテーマの主役にしてメインアタッカーとなる看板です。
除去効果、墓地からパンプしながら登場する効果はどれも魔法罠を1枚コストで要します。
【黄金郷】【エルドリクシル】魔法罠は、ほとんどの墓地効果で別のカードを補充できるので、基本的にはテーマ内のカードを使えば実質ノーコストとなります。
昔は攻撃に使える高打点モンスターがこのカードしかテーマ内にいなかったので、3枚採用することも多かったですが、新規の《黄金郷のアンヘルカイド》によって大型モンスターの展開が伸びるようになりました。
その為、2枚採用でも良いかなと思います。
理由としては初手に《黄金卿エルドリッチ》が2枚以上あると、さすがに邪魔になってしまう点の枚数調整となります。
《地下牢の徊神》 1枚
《誘いのΔ》で捲り用に落とすカードです。
除去効果がある上にそこそこ打点があるのでかなり優秀です。
《名推理》 3枚

手札誘発モンスターを不採用にすることで、墓地に魔法罠が落とせる可能性を大きく秘めたカードです。
自分は魔法罠を全然落とせません。
《誘いのΔ》 3枚
《黄金卿エルドリッチ》を落とすか《地下牢の徊神》を落として除去ができる上に、トークン生成で展開に貢献。
さらに《黄金卿エルドリッチ》の効果と組み合わせて、墓地から回収できるという【エルドリッチ】を大きく意識したフィールド魔法です。
トークンは闇属性星5なので、EXの《カオス・アンヘル-混沌の双翼-》の素材としても優秀です。
《呪われしエルドランド》 3枚

サーチ効果を持つ永続魔法で、ライフコストを支払うだけで毎ターンリソースを供給できます。
このカードが墓地に送られるとデッキから墓地肥やし効果も使えるので毎ターン維持する必要はなく、《黄金卿エルドリッチ》の墓地効果で墓地に落とすカードとして優先することもあります。
《黒き覚醒のエルドリクシル》 2枚
《白き宿命のエルドリクシル》 1枚
【エルドリクシル】魔法カードで展開効果を持ちます。
罠カードではないので、どちらかというとコストで墓地に落とすことが多いかもしれません。
《紅き血染めのエルドリクシル》 3枚
【エルドリクシル】シリーズの代表的な展開カードの1枚で最も使いやすいカードです。
このカードを上回るスペックのカードがあまりないので文句なしの3枚採用です。
《黄金郷のコンキスタドール》 3枚

《黄金郷のワッケーロ》 3枚
【黄金郷】の罠モンスターで、それぞれ《黄金卿エルドリッチ》がいると追加効果で妨害効果が使えます。
《黄金郷のコンキスタドール》で盤面除去、《黄金郷のワッケーロ》で墓地除外となります。
光属性の星5でもあるので、EXの《カオス・アンヘル-混沌の双翼-》の素材としても優秀です。
《永久に輝けし黄金郷》 1枚
【黄金郷】のカウンター罠です。
墓地効果がないので1枚採用です。
《貴き黄金郷のエルドリクシル》 1枚
永続罠として毎ターン除外ゾーンからテーマカードを、再セットできるリソース回復効果を持ち、もう一つの選択効果として自身をモンスターとして出し、《黄金卿エルドリッチ》がいるとバウンス除去を放てます。
墓地効果を持たないので1~2枚採用になると思います。
☆EXデッキの採用
※EXの採用は《金満で謙虚な壺》を考慮して採用枚数が重要なカードほど多めになっています。
《黄金狂エルドリッチ》2枚

従来は出し辛い(出す余裕がない)融合モンスターでしたが、新規の《黄金郷のアンヘルカイド》によってそのままEXから出すことが可能になりました。やったね
《黄金郷のアンヘルカイド》3枚

ほぼリンク1で出せる融合モンスターであり、墓地に送られることで《黄金狂エルドリッチ》か《黄金卿エルドリッチ》を生成して盤面を伸ばせます。
基本的にこのカードを素材として墓地に送る為、採用しておくだけでモンスターの頭数が増える優秀な新規です。
《カオス・アンヘル-混沌の双翼-》2枚

このデッキでは星5の闇or光属性が、出て来る機会がある為、かなり出せます。
単純に除去+高打点でライフを詰めれる上に耐性持ちとして置いておくだけでも強力です。
《影法師トップハットヘア》2枚

必須枠です。
【黄金郷】の罠モンスターを持ってこられます。
《黄金郷のアンヘルカイド》を先攻で墓地に落とす時に出すリンクモンスターの候補となります。
《彷徨える幽霊船》2枚
【エルドリッチ】を意識した、ネームを持たない実質的な新規です。
《黄金卿エルドリッチ》を出しながら除去効果も放てます。
《黄金郷のアンヘルカイド》を捲りの時に墓地に落とすリンクモンスターの候補となります。
回し方
特に決まった展開ルートはありません。
基本的に《黄金卿エルドリッチ》がいることで、追加で妨害が付くカードも多い為、《黄金卿エルドリッチ》を相手ターンに盤面を立てれるように意識しつつ罠カードを構えるだけです。
《誘いのΔ》で、自分のターンに展開を伸ばせる場合は、《影法師トップハットヘア》を出してさらに展開が伸ばせることを意識します。
マスターデュエルの動画でも解説しています。
【遊戯王マスターデュエル】 融合エルド救済! 黄金狂の再臨 『エルドリッチ』 【ゆっくり解説】
構築について
▶デッキレシピ(遊戯王OCGカードデータベース)
※リミットレギュレーションは2026年1月となります
さいごに
いかがでしたか。
【エルドリッチ】はマスターデュエルのリリース初期で数々の決闘者を最高ランクへ導いたテーマでもあり、動きの簡潔さもあって非常に人気でした。
今でも遊戯王を学ぶには入門でオススメのテーマですので、是非皆さんも組んで遊んでみて頂けたら幸いです!


