はじまり
皆さんこんにちは!
ポケ神チャンネルのとーまです。
今回は「フーディン」デッキについて紹介します!
ぜひ最後まで、チェックしてください!
デッキ解説
ポイント1:「フーディン」のワザ「ハンドパワー」で相手のexポケモンを一撃できぜつさせて、サイドレースを有利に進めよう!

ワザ「ハンドパワー」は、自分の手札枚数×2個ぶんのダメカンを相手バトルポケモンにのせられます。
手札が十分にあれば、2進化のメガシンカexポケモンを一撃できぜつさせる状況も作れます。
そこで、このデッキでは手札を増やす方法を複数組み込みました。
「フーディン」は強力な特性「サイコドロー」を持ち、手札を増やせるので、次のワザにつなげられます。
ワザ「ハンドパワー」は準備が整うほど威力が高まるため、手札を維持しつつサイドレースで優位を取りましょう。
ポイント2:「ノココッチ」の特性「にげあしドロー」で手札を増やそう!

「ノココッチ」は「フーディン」と特に相性がよいカードです。
特性「にげあしドロー」で手札を3枚増やせるため、ワザ「ハンドパワー」でのせるダメカンが一度の使用で6個増えます。
特性を使うと「ノコッチ」と「ノココッチ」が山札へ戻るため、リソースを再利用しやすい点も魅力です。
また、グッズ「ワンダーパッチ」で「フーディン」にエネルギーをつけておくことで、スムーズにワザ宣言へ進めるでしょう。
さらに、バトル場で特性を使用すると山札へ戻り、自動的にベンチの「フーディン」がバトル場に出せるので、そのまま攻撃に移れます。
また、手札が十分にあり、ワザ「ハンドパワー」で相手バトルポケモンをきぜつさせられる場合は、あえて特性「にげあしドロー」を温存し、次のターンの手札干渉に備える選択も取れます。
ポイント3:「スピンロトム」の特性「ファンコール」で「ノコッチ」を展開しよう!

「スピンロトム」は特性「ファンコール」で「ノコッチ」を序盤から並べられます。
そのため、手札補充の準備を早い段階で整えるられるため、デッキ全体の安定感を高めます。
加えて、ワザ「とつげきランディング」は序盤のアタッカーとして扱いやすく、試合の立ち上がりを支える役割として優秀です。
ポイント4:「シェイミ」の特性「はなのガーデン」でベンチ狙撃から守ろう!

特性「はなのカーテン」は、「オーガポンいどのめんex」のワザ「げきりゅうポンプ」や「タケルライコ」のワザ「らくらいあらし」などのベンチ狙撃ワザから「ケーシィ」などを守れるため採用しました。
特に「げきりゅうポンプ」は防げないとサイド差が広がりやすく、後続の展開が難しくなる場面もあります。
こうしたワザを使用する相手と対面した時は、「シェイミ」を早い段階でベンチに出しておきましょう。
ポイント5:グッズ「改造ハンマー」で特殊エネルギー「ミストエネルギー」を対策しよう!

「フーディン」のワザ「サイコパワー」はダメカンをのせる効果のため、特殊エネルギー「ミストエネルギー」をつけている相手にはダメージが通りません。
そこで、相手の特殊エネルギーをトラッシュできるグッズ「改造ハンマー」を採用しました。
環境では特殊エネルギー「ルミナスエネルギー」や特殊エネルギー「ネオアッパーエネルギー」も多く見かけるため、幅広い状況で役立つカードです。
採用カード解説
特殊エネルギー「リッチエネルギー」

特殊エネルギー「リッチエネルギー」を手札からつけると、山札を4枚引けます。
そのため、ワザ「ハンドパワー」でのせるダメカンが8個増え、打点調整に大きく貢献します。
手貼り権を特殊エネルギー「リッチエネルギー」で使うため、「フーディン」でワザを使う際はグッズ「ワンダーパッチ」でエネルギーをつけておきましょう。
追加で入れたいカード
スボミー

ワザ「むずむずかふん」で序盤の動きを妨害できるカードです。
「フーディン」がワザ「ハンドパワー」を使用するまでの時間を確保しながら、サイド差が開かないように調整できます。
基本的なデッキの使い方
■先攻の理想的な動き
1ターン目:「ケーシィ」と「ノコッチ」を場に並べます。
もし「ノコッチ」が思うように並ばない場合は、「スピンロトム」の特性「ファンコール」を使用して補助しましょう。
2ターン目:「スピンロトム」のワザ「とつげきランディング」か、「フーディン」のワザ「ハンドパワー」の使用を目指します。
3ターン目以降:「フーディン」のワザ「ハンドパワー」を中心にサイドレースを有利に進めます。
終盤は「キチキギスex」や「ノココッチ」、「フーディン」の特性を活かして山札を引き、大ダメージを狙いましょう。
■後攻の理想的な動き
1ターン目:「ケーシィ」と「ノコッチ」を場に並べます。
ドローソースが不足している場合は、「ノコッチ」のワザ「ともだちをさがす」で「ノココッチ」や「ユンゲラー」を手札に加えるのも有効です。
2ターン目:「フーディン」のワザ「ハンドパワー」か、「スピンロトム」のワザ「とつげきランディング」でワザ宣言を目指します。
3ターン目以降:「フーディン」のワザ「ハンドパワー」を活用してサイドレースを制します。
手札干渉への対策として、「ノココッチ」を場に残しておくのが理想です。
環境デッキにはこう戦え!
「サーナイトex」デッキが相手だった場合の対処方法

対処方法:スタジアム「バトルコロシアム」を常に貼り、序盤からサイド差をつけよう!
「サーナイトex」デッキはアタッカーと「マシマシラ」の特性「アドレナブレイン」を組み合わせて同時きぜつを狙ってきます。
そのため、スタジアム「バトルコロシアム」を貼り続け、「ケーシィ」たちを進化させてHPを上げ、きぜつしにくい状態を維持することが重要です。
また、仮に「マシマシラ」の特性「アドレナブレイン」でサイドを取られても、序盤から「スピンロトム」のワザ「とつげきランディング」を使い、サイド差を作っておくと試合を有利に進められます。
紹介デッキリスト
▶デッキリスト(ポケモンカード公式)
デッキコード「x8xxDY-cHDMCl-D8Y44D」
まとめ
今回は「フーディン」デッキについて紹介しました!
ぜひ皆さんも、このコラムを参考に、デッキを作って遊んでみてください!
次回の更新もお楽しみに!

