はじめに
はじめまして、YouTubeで遊戯王の動画を投稿している湯蔵ちゃんねるの湯蔵です。
今回はデッキビルドパック「ファントム・リベンジャーズ」にて登場した【エニアクラフト】について解説します。
【エニアクラフト】はリバース召喚を駆使したペンデュラムテーマで、相手の行動をカウンターするパーミッションタイプの特殊なデザインです。ペンデュラムテーマではありますが、P召喚は行わず、Pゾーンに設置して永続魔法のように使用するのも特徴となります。
効果テキストが非常に長いテーマですが、ほぼ共通効果で構成されているので理解すれば非常に簡単です。今回はわかりやすく【エニアクラフト】について解説していきます!
採用カード
【エニアクラフト】
まず、全ての【エニアクラフト】は以下の共通効果を持ちます。
以下の共通効果の上で下級と上級の共通効果でさらに二分されます。
【ペンデュラム効果】
①:モンスターがリバースする度に、このカードに糾罪カウンターを1つ置く。
【モンスター効果】
①:手札のこのカードを相手に見せて発動できる
(この効果を発動するターン、自分は裏側守備表示でしかモンスターを特殊召喚できない)。
手札からモンスター1体を裏側守備表示で特殊召喚する。
ペンデュラム効果①のカウンターを乗せる効果は、後述する《糾罪都市-エニアポリス》で相手にバーンダメージを与えてライフをとる重要な要素になります。【エニアクラフト】は直接相手をビートダウンすることは少なく、基本的にこのカウンターを溜めてバーン効果を与えるのが勝利設計です。
モンスター効果①は、そのカード自身を見せる必要がありますが、何を特殊召喚するかは相手に確認させる必要はなくターン制限もありません。そのため、1枚の【エニアクラフト】モンスターから別のモンスターを序盤は繰り返し裏守備で出していくのが、盤面にモンスターを広げていく展開要素となります。
下級【エニアクラフト】
下級モンスターは、レベル1・地属性・攻撃力100・守備力1000で統一されており、以下の共通テキストを持ちます。
【ペンデュラム効果】
このカード名の②のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
②:900LPを払って発動できる。
デッキから「糾罪巧」カード3枚を相手に見せ、相手はその中からランダムに1枚選ぶ。
その1枚を自分の手札に加え、残りをデッキに戻す。
【モンスター効果】
②:(特定の発動条件を満たした時)、
裏側表示のこのカードを表側守備表示にして発動できる。
デッキから「糾罪巧」カード1枚を手札に加える。
③:このカードがリバースした場合に発動する。
(固有効果)
《糾罪巧α’-「orgIA」》 3枚
②で相手が手札のモンスターの効果を発動した時がトリガーで、③で相手フィールドモンスター1体を対象にとらず破壊する効果です。シンプルな効果でフィールドに出す優先度は少し高めになります。
《糾罪巧β’-「alazoneIA」》 3枚
②でカードを手札に加える効果を含むカードを相手が発動した時がトリガーで、③で相手の手札をランダムに1枚選んでエンドフェイズまで表側で除外します。トリガーの条件が非常に緩く、効果もハンデスで悪くないので、下級の中で個人的に場へ出す優先度が最も高いです。
《糾罪巧ϝ’-「tromarIA」》 3枚
②でモンスターを特殊召喚する効果を含むカードを相手が発動した時がトリガーで、③で相手フィールドの効果モンスター1体の効果をターン終了時まで無効にします。トリガーの条件も緩いですが、③の無効効果はタイミングが選べないため少し癖は強めです。優先度は普通くらいになります。
《糾罪巧γ’-「exapatisIA」》 3枚
②でカードをセットする効果を含むカードを相手が発動した時がトリガーで、③で相手フィールドの魔法・罠カード1枚を破壊し、手札からモンスター1体を裏側守備表示で特殊召喚します。②の効果は条件が特殊なため、優先度は低めです。ただ、③の効果目的で能動的にリバースさせる価値もあり、採用枚数は1〜3枚で揺れると思います。
《糾罪巧θ’-「oknirIA」》 1枚
②で相手が墓地・除外状態のカードの効果を発動した時がトリガーで、③で相手の墓地・除外状態のカードを3枚までデッキに戻せます。直接盤面に影響を与えるカードではないため優先度は低めです。採用枚数は1〜3枚で検討するとよいでしょう。
上級【エニアクラフト】
最上級モンスターは、レベル9・光属性・攻撃力3000・守備力2500で統一されており、以下の共通テキストを持ちます。
【ペンデュラム効果】
②:自分・相手のバトルフェイズ終了時、
もう片方の自分のPゾーンに「糾罪巧」カードが存在する場合、
このカードより攻撃力が低い相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを破壊する。
【モンスター効果】
②:(特定の発動条件を満たした時)、
裏側表示のこのカードを表側守備表示にして発動できる。
(固有効果)
③:(固有効果)
《糾罪巧-Atoriϝ.MAR》 3枚

②で自分ターンに相手がフィールドでカードの効果を発動した時、裏側表示のこのカードを表側守備表示にしてその発動を無効にし、破壊できます。③のリバース効果で相手フィールドのモンスターを全て裏側守備表示にします。この効果で裏側守備表示になったモンスターは、表示形式を変更できない強力な効果を持っています。
上級【エニアクラフト】で唯一、②が自分ターン限定なうえに③で永続効果の妨害ではない特殊なカードです。自分のターンに先にこのカードを出しておくことで強力な捲り札になるうえに、③の裏守備にする効果も自分で能動的にリバースさせることで強力な妨害となります。エース級のカードであり、文句なしの3枚採用です。
《糾罪巧-Aizaβ.LEON》 1枚
②で自分の効果の発動にチェーンして相手がカードの効果を発動した時にリバースし、フィールドのカードを3枚まで手札に戻せます。③でリバースしたこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手が自身のカードの効果で自身の手札にカードを加える度に、1枚につき900ダメージを受ける永続バーン効果を持ちます。
②の効果が無難に優秀であり、③も貴重なダメージソースとなります。採用枚数は1枚以上でも良いカードです。
《糾罪巧-Astaγ.PIXIEA》 1枚
②で自分フィールドのカードを対象とする効果を相手が発動した時にリバースし、その効果を無効にし、相手の手札をランダムに1枚裏側で除外できます。③でリバースしたこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手はフィールド・墓地のカードを効果の対象にできない永続妨害となります。
こちらも②の効果が実質テーマに対象耐性を持たせるレベルで強力です。こちらも採用枚数は好みで1枚以上でも問題ありません。
《糾罪巧-Archaη.TAIL》 1枚
②でフィールドのカードを破壊する効果を相手が発動した時にリバースし、このターン中、自分フィールドのモンスター及び【エニアクラフト】魔法カードは効果では破壊されない残存効果を付与します。③でリバースしたこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、モンスターが相手の墓地へ送られる度に相手は900ダメージを受ける永続バーン効果を持ちます。
②の効果が無難に優秀であり、③も貴重なダメージソースとなります。こちらも採用枚数は1枚以上でも良いカードです。
《糾罪巧-Atilε.SPIA》 1枚

②で相手がチェーン3以降にカードの効果を発動した時にリバースし、この効果の発動時に積まれていたチェーン上の全ての相手の効果の発動を無効にし、破壊する強力な効果を持ちます。③でリバースしたこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は自身のカードの効果の発動に対してカードの効果を発動できない永続耐性となります。
かなり癖が強く強力なカードですが、刺さる相手は選びます。基本1枚ですが、好みで増やしても構いません。ここまで上級【エニアクラフト】の採用を1枚以上でもよいと書きましたが、サーチせずに素引きした方が奇襲性が高いので、デッキのバランスを見て増やしても良いカード群となります。
【エニアクラフト】魔法カード
《糾罪巧-始導》 3枚
Pゾーンに設置する実質的なサーチ魔法です。墓地効果でリソース回収にもなるため、下級【エニアクラフト】のサーチ先筆頭になります。
2枚以上同名を素引きしてしまった場合に重ね引きした分損失するので、採用は1枚か3枚で好みが分かれます。
《糾罪巧-裁誕》 3枚
手札交換及び墓地効果で、相手ターンに展開や能動的なリバースが行えます。このカードの役割は、Pゾーンの【エニアクラフト】を回収することです。展開で重要なので、3枚採用となります。
《糾罪巧-再巧》 3枚
《糾罪都市-エニアポリス》を設置するためのカードであり、既にある場合は捲りに貢献する無効効果を放てます。こちらも重要なカードなので3枚採用です。
《糾罪都市-エニアポリス》 2枚
【エニアクラフト】の核となるカードです。除去された場合のことと考えて2枚採用になります。
☆EXデッキの採用について
ほとんど使いませんので、好みのカードの採用で大丈夫です。
回し方
基本的に2枚初動のテーマとなります。要求される2枚初動は、下級【エニアクラフト】かサーチ先となる【エニアクラフト】魔法カードを素引きしている場合となり、構築上これらのカードをたくさん入れることが、デッキの安定感につながります。
2枚初動の動きの概要を解説します。
手札:下級【エニアクラフト】2枚
- 下級【エニアクラフト】をPゾーンに設置して起動効果、ライフを900払い、《糾罪巧-再巧》3枚をデッキから選択して1枚を手札に加える
- 下級【エニアクラフト】をPゾーンに設置して起動効果、ライフを900払い、異なる名前の下級【エニアクラフト】3枚をデッキから選択して1枚を手札に加える
- 《糾罪巧-再巧》発動、《糾罪都市-エニアポリス》を設置してPゾーンの下級【エニアクラフト】2体を手札に戻す
- ②で手札に加えた下級【エニアクラフト】をPゾーンに設置して起動効果、ライフを900払い、異なる名前の下級【エニアクラフト】3枚をデッキから選択して1枚を手札に加える
- ④で手札に加えた下級【エニアクラフト】をPゾーンに設置して起動効果、ライフを900払い、《糾罪巧-裁誕》3枚をデッキから選択して1枚を手札に加える
- 《糾罪巧-裁誕》発動、Pゾーンの下級【エニアクラフト】2枚と手札の【エニアクラフト】を任意の数戻して、その数だけドロー
- 手札の相手に見えている下級【エニアクラフト】の効果で、順次手札の好きな【エニアクラフト】モンスターの特殊召喚を繰り返す
盤面:《糾罪都市-エニアポリス》+裏守備モンスター複数
墓地:《糾罪巧-再巧》+《糾罪巧-裁誕》
サーチ先が余った場合は順次上級【エニアクラフト】を並べていき、盤面の裏守備の【エニアクラフト】最大5体で、強力なモンスターを並べるのが目標となります。
【遊戯王マスターデュエル】 超簡単!圧倒的文字量で相手を脅せ! 『糾罪巧(エニアクラフト)』 【ゆっくり解説】
マスターデュエルの動画でも解説しています。
構築について
▶デッキレシピ(遊戯王OCGカードデータベース)
※リミットレギュレーションは2026年7月適用です
さいごに
いかがでしたか。
【エニアクラフト】は現代では珍しい動きをするテーマですが、今後のリバース強化などの恩恵を受けられて将来性があります!
ぜひ皆さんも組んで遊んでみていただけたら幸いです!


