はじめに
こんにちは!
YouTubeで遊戯王の動画を投稿している、湯蔵ちゃんねるの湯蔵です。
今回は「CHAOS ORIGINS」にて大きく強化された【召喚獣】について解説します。
召喚獣は9期に登場した出張性能の高い汎用融合テーマであり、10期のリンク1の登場によって、《召喚師アレイスター》1枚で《召喚獣メルカバー》が立つようになりました。
実際に11期前半までは規制されていた、歴史に名を残す強力なテーマでもあります。
このリンク召喚の恩恵も加わり、召喚権が余れば1枚で1妨害が立つ出張テーマとして活躍しました。
しかし、さすがに11期以降では、1枚初動で1妨害のみというのは、かなり控えめと言わざるを得ません。
召喚権を切って複数妨害を作れることが当たり前となる中で、出張セットとしての【召喚獣】の需要はかなり減少傾向にありました。
途中で【マギストス】関連の派生で新規カードはもらっていたものの、1枚初動で1妨害という基本は変わらず、根本的な強化には至っていません。
しかし、ショートアニメシリーズ「Yu-Gi-Oh! CARD GAME THE CHRONICLES」にて、【マギストス】のアニメが始まりました。
そして、ストーリーに関連するテーマである【召喚獣】は、新規総数10枚という大きな強化を「CHAOS ORIGINS」にて獲得します。
今回は、進化した最新の【召喚獣】デッキについてご紹介します。
採用カード
《召喚師アレイスター》 3枚

旧アレイスターです。
1枚初動として強力な動きができるようになりました。
召喚権を切って動くこのデッキの主役なので、3枚採用しています。
《追憶のアレイスター》 3枚

新アレイスターと呼ばれるカードです。
妥協展開の初動となることに加えて、特殊召喚できるため貫通札として機能します。
こちらも当然3枚の採用としました。
《法の神霊アイワス》 3枚
アレイスターにつなげる初動として用います。2〜3枚の採用になるでしょう。
《人工神霊ヴィラカム》 1枚
途中の展開札です。《召喚獣ベイバロン》で持ってくるため、1枚の採用で十分と言えます。
《暴走魔法陣》 3枚
《召喚師アレイスター》を持ってくるフィールド魔法です。おまけの効果も強力なものとなっています。
純構築であるため、3枚採用しました。
《召喚魔術》 2枚

墓地融合できる融合魔法です。ターン制限がなく展開で使い回すため、2枚採用で確定となります。
《召喚魔術-「剣」》 2枚

除外を利用して融合できる融合魔法に該当します。ターン制限があるため1〜2枚の採用ですが、速攻魔法なので先攻で余った場合は相手ターンに伏せればよく、2枚採用としました。
《神霊剣アイワス》 3枚
初動兼貫通札となる存在です。3枚採用しています。
余った場合は相手のEXデッキを除外可能です。
《魔法名-「新しき世界の始まり」》 1枚
《召喚獣ベイバロン》で持ってくる罠カードです。《人工神霊ヴィラカム》の素引きか、相手のドロー誘発に対する止まりどころとして使用しますが、必須ではありません。
基本的には、相手ターンに《召喚獣エリュシオン》を出して全体除去を狙います。
☆EXデッキの採用について
《転生炎獣アルミラージ》 1枚
《セキュア・ガードナー》 1枚
《召喚師アレイスター》からリンク素材にするリンク1モンスターです。
それぞれ炎・光属性の素材となり、《セキュア・ガードナー》は《精霊コロゾ》の素材に用います。
《暴走召喚師アレイスター》 1枚

旧アレイスターと同じ扱いになり、貫通手段としても役立ちます。
展開では、融合素材のほかに連続融合で《召喚魔術》を持ってこられる優秀なリンク2モンスターです。
《精霊コロゾ》 1枚
漫画ストーリーに関連するカードであり、新しくなった【召喚獣】では必須の存在です。
《召喚獣アイオーン》に必要な融合モンスターの素材になるうえに、シンクロ召喚も行えます。
アレイスターと《セキュア・ガードナー》で出すことになるでしょう。
《召喚獣メルカバー》 1枚
昔からのエースモンスターです。
基本的には展開が通った終盤や、妨害を受けた場合の妥協点として出すことになります。
《召喚獣エリュシオン》 1枚
《魔法名-「新しき世界の始まり」》用の採用枠です。
同カードを採用しない場合は、入れる必要はありません。
《召喚獣マギストス・セリオン》 1枚
先攻において、《フルール・ド・バロネス》で破壊して《追憶のアレイスター》をリクルートすることが役目です。
後攻でも盤面をまくることに貢献します。
《召喚獣ソラト》 2枚
展開の中継地点であり、フリーチェーンの蘇生効果によって途中で止まっても妨害として機能します。
そのうえ、墓地効果の融合が非常に強力です。
《追憶のアレイスター》で除外するために2枚目を採用していますが、風属性として被らない《召喚獣ライディーン》でも構いません。
個人的にこのカードが優秀であると考えており、途中で展開が止まった場合でも、次のターンの再展開用として後続の2枚目にもなることを意識し、2枚の採用としました。
《召喚獣ベイバロン》 1枚
《人工神霊ヴィラカム》か《魔法名-「新しき世界の始まり」》を持ってきます。
墓地効果も攻めるときに役立つため、1枚採用で十分です。
《召喚獣オーケアノス》 1枚
通常の2体融合ですが、強力な相手だけ《次元の裂け目》の効果を持ちます。
《次元の裂け目》効果の代わりに、メインモンスターゾーンに置いて《召喚獣カリギュラ》を守る使い方も可能です。
しかし、自分の構築には採用していないため、EXモンスターゾーンに置くのが基本となります。
《超越召喚獣アイオーン》 2枚

先攻で出してEXデッキを3枚除外し、《召喚魔術-「剣」》が余れば相手ターンにも出して除去とEXデッキ除外を行います。次ターンのプッシュ用として2枚の採用としました。
もちろん必ず先攻で出す必要はなく、好みによる部分が大きいと言えます。
2枚目を出せばほぼ勝てる状況であるため、EXデッキの消費が激しい現在の【召喚獣】において、2枚目の存在は墓地や除外に溜まっている素材を使い回せてコストパフォーマンスがよいです。
純構築であれば2枚の採用を推奨します。
《F.A.ライトニングマスター》 1枚
《精霊コロゾ》と《人工神霊ヴィラカム》で出すことが可能です。
妥協展開や貫通用に入れていますが、そこまで出番がないため必須ではありません。
《フルール・ド・バロネス》 1枚
《精霊コロゾ》と《召喚獣ソラト》からシンクロ召喚します。
《召喚獣マギストス・セリオン》を破壊する役目もあるため、展開ルートとして必須の存在です。
回し方
手札:《召喚師アレイスター》1枚+手札コスト1枚
※《法の神霊アイワス》または《神霊剣アイワス》、もしくは《暴走魔法陣》でも同じ初動です。
- 《召喚師アレイスター》を召喚し、《召喚魔術》をデッキから手札に加える
- 《召喚師アレイスター》を素材に《転生炎獣アルミラージ》をL召喚
- 《転生炎獣アルミラージ》を素材に《セキュア・ガードナー》をL召喚
- 《召喚魔術》を発動し、墓地の《召喚師アレイスター》と《セキュア・ガードナー》で《召喚獣ソラト》を融合召喚
- 墓地の《召喚魔術》の効果で自身をデッキに戻し、除外されている《召喚師アレイスター》を手札に加える
- 《召喚師アレイスター》の効果で自身を墓地へ送り、《召喚獣ソラト》の攻撃力を強化(墓地へ送ることが目的)
- 《召喚獣ソラト》の効果で墓地の《召喚師アレイスター》を特殊召喚
- 《召喚師アレイスター》と《セキュア・ガードナー》を素材に《精霊コロゾ》を特殊召喚
- 《精霊コロゾ》と《召喚獣ソラト》で《フルール・ド・バロネス》をS召喚
- 墓地の《召喚獣ソラト》と《召喚師アレイスター》で《召喚獣マギストス・セリオン》を融合召喚
- 《フルール・ド・バロネス》の効果で《召喚獣マギストス・セリオン》を破壊
- 破壊された《召喚獣マギストス・セリオン》の効果でデッキから《追憶のアレイスター》を特殊召喚し、《召喚獣マギストス・セリオン》を《追憶のアレイスター》に装備
- 《追憶のアレイスター》の効果でEXデッキの《召喚獣ソラト》を除外し、デッキから《召喚魔術-「剣」》を手札に加える
- 《召喚魔術-「剣」》を発動し、除外状態の《召喚師アレイスター》と《召喚獣ソラト》を墓地に戻して《召喚獣ベイバロン》を融合召喚
- 《召喚獣ベイバロン》の効果でデッキから《人工神霊ヴィラカム》を手札に加える
- 《人工神霊ヴィラカム》を手札から特殊召喚し、効果でデッキから《召喚魔術》を場にセット
- 《召喚獣ベイバロン》と《追憶のアレイスター》で《暴走召喚師アレイスター》をL召喚
- 《召喚魔術》を発動し、墓地の《召喚獣ソラト》《召喚獣ベイバロン》《精霊コロゾ》で《超越召喚獣アイオーン》を融合召喚
- 《超越召喚獣アイオーン》をチェーン1、《暴走召喚師アレイスター》をチェーン2とし、《暴走召喚師アレイスター》の効果で手札を1枚捨ててデッキから《召喚魔術》を手札に加える
- 《超越召喚獣アイオーン》の効果で捨てた手札コストを除外し、さらに相手のEXデッキを確認して3枚を除外
- 《召喚魔術》を発動し、墓地の《セキュア・ガードナー》と場の《暴走召喚師アレイスター》で《召喚獣メルカバー》を融合召喚
- 墓地の《召喚魔術-「剣」》の効果で自身をデッキに戻し、墓地の《召喚魔術》を手札に加える
- 《召喚魔術》を発動し、《召喚師アレイスター》と《召喚獣マギストス・セリオン》で《召喚獣オーケアノス》をEXモンスターゾーンに融合召喚
盤面:《フルール・ド・バロネス》+《人工神霊ヴィラカム》+《召喚獣メルカバー》+《超越召喚獣アイオーン》+《召喚獣オーケアノス》
相手のEXデッキを見て3枚除外したうえに、相手だけモンスターが墓地へ送られず除外され、実質的に万能無効が2回になります。
動画でも解説を行っているので、ぜひご覧ください。
【遊戯王】 超越進化を得たアレイスターを見よ!デッキ・展開ルート解説! 『召喚獣』 【ゆっくり解説】
構築について
※リミットレギュレーションは2026年4月となります。
さいごに
いかがでしたか。
【召喚獣】がついに純構築でも成立するようになり、多彩な融合召喚を行えるようになりました。
当然、混ぜ物に加えて純構築でもさまざまな動きが行えて、楽しいテーマだと思います。
ぜひ皆さんも組んで遊んでみていただけたら幸いです!


